Combien de temps les enfants passent-ils devant l'ordinateur ?

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Combien de temps les enfants passent-ils devant l'ordinateur ?
26.03.2025 10:10

Les ordinateurs, les tablettes et les smartphones sont devenus une partie intégrante de la vie des enfants. Ils apprennent, jouent, communiquent et regardent des vidéos. Mais combien de temps devant un écran est considéré comme normal ?

Les études montrent que l'enfant moyen passe entre 3 et 7 heures par jour devant un écran, et les adolescents encore plus. Et ce chiffre ne cesse d'augmenter chaque année. Les principales raisons sont les suivantes :

Études : cours en ligne, faire des devoirs.
Jeux : les jeux sur ordinateur et mobile deviennent de plus en plus populaires.
Réseaux sociaux : les enfants et les adolescents passent plusieurs heures par jour sur des messageries et des plateformes vidéo.
Divertissement : regarder des films, des vidéos sur les réseaux sociaux.

Dommage ou bénéfice ?

Le temps passé devant un écran en soi n'est pas nuisible, mais une utilisation excessive peut entraîner :

une détérioration de la vue
des problèmes de posture
une diminution de l'activité physique
un comportement addictif

Cependant, la technologie n'est pas uniquement nuisible. Les ordinateurs aident à l'apprentissage, développent la pensée et offrent la possibilité d'acquérir de nouvelles compétences et professions.

Comment trouver l'équilibre ?

Les spécialistes recommandent :

Enfants d'âge préscolaire : pas plus d'une heure par jour.
Enfants d'âge scolaire : jusqu'à 2 heures, avec des pauses.
Adolescents : pas plus de 3-4 heures, y compris les études.

Il est important de ne pas seulement limiter le temps d'écran, mais aussi d'offrir des alternatives : des promenades, du sport, des jeux de société, des livres. Si les appareils sont utilisés pour le développement, c'est une chose, mais si c'est seulement pour regarder des vidéos sans fin, c'est une toute autre histoire.

Les ordinateurs font partie de la vie moderne. L'essentiel est d'apprendre aux enfants à les utiliser de manière bénéfique et à maintenir un équilibre entre le monde virtuel et réel.